在這樣一個寒冷得連心都要為之顫抖的夜裡,最黑暗最冰冷的時分,我卻感到興奮地難以入睡,
為了與一個既熟悉又陌生的故事的邂逅而伸展著思緒的觸角,直至觸及我久遠童年的回憶。

說到古劍,就很難不提及仙劍與上海軟星的恩怨,也是因為這些紛紛擾擾,才有了燭龍。
我總覺得,仙劍成也姚仙,而敗,也因姚仙。
過去我也曾是瘋狂收集仙劍一代各種版本的一員,
但二代光是放出消息就足以叫我卻步,三代的進度只到一章,更遑論外傳;
唯有四代,能讓我有回到仙劍之感,然而隨著遊戲破關迎來的卻是,製作小組早已出走的事實。

我曾多次重玩仙劍一代,以反覆吟詠在過去的時光中,
陪伴著一次又一次的課後時光,在夕陽下,在我與國小同學的笑語間進行著的遊戲篇章,
我們約好要下次要一起玩存好的遊戲進度,她們來家裡的次數多到我家的狗都會認人。

一款足以讓人緬懷不已的經典遊戲,需要的不是很多,
而至今,在我記憶中佔據一角,隨著「仙劍」這個名詞會出現的景像,
不外乎角色的言行笑語,以及無數次戰鬥的場面激昂。

自此之後,每當打開武俠遊戲,不管是金庸,還是雙驕,
我都會在內心數著,好、不好,卻始終數不得當初浸淫仙劍的那份感動。

而當我翻開古劍的扉頁,隨著遊戲表現一一打分,
該有的系統都有,卻一樣都沒長進,還多了幾樣看似趕流行的農莊系統,
聲優配音的表現雖好,卻與呆板的動作毫不切合,一句一句斷落開來看似全無音響導演,
在技術面上,與美日相比,也許又是個五年十年的距離--

但是我仍然不禁隨著角色的對話與互動微笑。
文字一點一滴地,像是紋飾著他們不夠生動的表情,
編撰出一幅又一幅活靈活現,而其色各異的面貌。

一個男孩獻寶似地,對蹲在地上大哭的女孩露出笨拙的笑容,
從染血的夢中驀然清醒的青年,睜大帶著血絲的雙眼,連話語間都彷彿含了血似的苦澀,
在平穩的話語中暗藏的漩渦,在血光揮灑之間無意的童真。

在闔上仙劍多年之後,我彷彿在古劍的篇章之間,又拾回了一縷微弱的光芒。


----
仙劍四雖然是口碑最接近一代的一款,仍然能感受到遊戲受到許多束縛,有著許多不得已,
而古劍就像是放下了包袱,脫胎換骨,以仿似的精神與全新的靈魂出發,
令人很期待後續發展。

nokotsuki 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()